Поддержать разработку

Проект держится на реверс-инжиниринге закрытого бинарного формата. Это не «подписка на сайт» — это финансирование R&D дешифратора и инфраструктуры.

WarStat бесплатен и останется бесплатным. Донат — добровольный, не даёт игровых преимуществ.

Куда идут средства

R&D

R&D дешифратора

Итеративный reverse engineering .replay: сканирование stat snapshot (prefix 041801), корреляция stat_id с режимами карты, разбор NetHitMessage (0xC8), K/D/A bundle (tail 38FC03). Каждый новый режим — отдельный эталонный реплей + сверка со скрином результата. ML-assisted pipeline ускоряет сопоставление байт-потока с ground truth — это вычислительно затратно.

ML

ML-assisted валидация

Автоматический прогон реплея через декодер, сравнение с эталонными скриншотами (урон, счёт, K/D/A), запись в research journal (stat_id, entity slot, extraction path). Позволяет находить альтернативные stat_id (8603/8605/1506 и др.) без ручного hex-дампа каждого файла.

VPS

Инфраструктура

VPS (Timeweb, 2 vCPU / 2 GB), домен heatwot.ru, PostgreSQL 16, Docker Compose (FastAPI + Next.js + Caddy), HTTPS Let's Encrypt. ~500–800 ₽/мес на старте при ~100 игроках.

Хостинг масштабируется с ростом базы; декодирование остаётся на клиенте — нагрузка на сервер минимальна.
Поддержать (RU) — ЮMoneySupport (International)

Донат не является покупкой услуги. Fan project, not affiliated with the game publisher.